时间:2021-04-16 13:09:17 来源:互联网 阅读:
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点: 后排(准备区)的式神无法被对手攻击; 攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内; 如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
式神、手牌、等级 在《代号SSR》中,最大的特点是其式神-手牌体系。 战斗初始双方式神就进入准备区(无需通过手牌抽取);而所有的手牌都是场上式神的技能(战斗过程中不会打出新的式神);手牌可以驱动式神进行更多行动或者产生各种效果。 (归属同一式神的手牌使用和式神相同的颜色符号来区分)
而最具特色的是式神的【等级】体系:在战斗中,每个式神拥有一个等级。将随着战斗逐步提升(目前体验到的为每回合升1级)。 相应的每张手牌也拥有等级要求,低等级手牌更容易在前几回合打出,而高等级的卡牌更为强大。可以说,等级体系取代了常见CCG游戏中的法力费用体系。但我们又不能用法力体系去理解。通过等级体系,将带来怎样的新颖特点,大家可以进一步体验~
卡牌类型 在《代号SSR》中,式神是基本的作战单位。手牌是驱动式神发挥能力的技能。所以手牌包括三种类型:法术牌、形态牌、战斗牌。 形态牌 上边缘轮廓为圆弧。可使对应的式神得到强化,进入特定“形态”。所有的形态牌都会强化重置式神的力量和生命。大部分形态牌还将给式神以附加的能力。 形态牌将带来战场中持续的强化,是场面不断变强,获得胜利的基础。 战斗牌 上边缘轮廓为三角,所有的战斗牌都将指派对应式神出战。部分战斗牌还将在本次战斗时附加临时的攻击或者护甲值。 如果没有战斗牌,通常每回合只能攻击一次。所以战斗牌可以提供额外的攻击次数,是单回合爆发,直接获得胜利的关键。 法术牌 上边缘轮廓为平角,代表式神的各种技能。部分法术牌可以直接伤害对方准备区的式神,使其躲在后场的式神也难逃一劫。更多的法术牌拥有各种间接效果,例如获得额外手牌或者治疗效果等。灵活使用法术牌往往能以小博大,积累优势走向胜利。
气绝和复活 在《代号SSR》中,式神在战斗初始就入场。随着受伤增加,也将在战斗中死亡(气绝)。 气绝三回合后即将自动复活。 气绝状态的式神不能攻击、不能使用手牌 气绝前若处于形态牌强化状态,则将失去形态,复活后为基础式神 气绝后自动离开战斗区,回到准备区(暂时无法再对牌手起到保护作用了)
鬼火 在《代号SSR》中,没有传统意义上的法力。但玩家每回合将拥有2点鬼火,代表2点行动力。 打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。 (PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火) 代号SSR手游视频:
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